Bien, pues... como bien indico arriba, hay varias formas de hacer jaque mate al oponente, y os voy a decir cómo se llama cada jaque mate y os voy a explicar también cómo se hace cada uno:
1° Jaque mate pastor:
Éste jaque mate es el más simple, pero a la vez es uno de los más difíciles de hacer, porque solo se suele hacer este jaque mate a jugadores novatos o con poquita experiencia y además lo hace siempre quien empieza la partida, es decir las piezas blancas. Los protagonistas de este jaque mate son la dama y el alfil. Y os preguntaréis cómo se hace este jaque mate, pues se hace moviendo la dama a f3 o a h5 para amenazar el peón que está delante del alfil de casilla negra de las piezas negras (f7) para seguidamente poner nuestro alfil de casilla blanca (f1) a c4 para amenazar también al mismo peón que con la dama. Y finalmente para hacer este jaque mate, movemos nuestra dama, situada en f3, a f7 (comiéndonos el peón mencionado anteriormente, y así de esta forma tenemos hecho el jaque mate pastor. Éste jaque mate se realiza siempre en 7 movimientos, puesto que después del movimiento de las blancas, mueven las piezas negras. Para tener éxito este jaque mate, el peón situado en f7 sólo debe estar protegido por el rey situado de inicio en e8, puesto que si lo cubre moviendo el peón negro situado delante del rey negro a e6, el alfil nuestro situado en c4 amenazaría a, este peón y no al que nos interesa y nos sería imposible hacer este jaque mate. Resumiendo, los requisitos para poder hacer este jaque mate son 2: hacerlo en 7 movimientos, y por supuesto, que no haya una 2ª pieza protegiendo al peón situado en f7. Voy a poner una foto para que lo tengáis más claro:
2º Jaque mate loco:
Éste es otro de los jaques mate más difíciles de hacer y es muy peculiar, porque lo pueden hacer las piezas negras, ya que en total se hace en 4 movimientos, y siempre empiezan las partidas las piezas blancas. Bien, éste es uno de los 2 jaque mate donde la dama, que es la pieza que hace este jaque mate, no necesita ninguna pieza extra que la proteja ni que la ayude, dado que puede hacerlo por sí misma, porque ni el rey puede matarla, ni ninguna pieza puede protegerlo, porque el rey blanco estaría en casilla negra, la dama también estaría en casilla negra y el alfil por estar en casilla blanca y el caballo porque al hacer el salto también estaría en casilla blanca, la dama situada en casilla negra no se vería amenazada, y haría jaque mate porque el rey blanco no se podría mover, ya que la dama puede moverse en diagonal y no necesita estar muy cerca del rey para hacerle el jaque, y en este caso, jaque mate. Claro, para que éste jaque mate sea posible, el que juega con blancas debe haber movido un peón a f3 y el otro a g4 para que así el rey quede al descubierto. Es la única forma. Voy a poneros una foto sobre este peculiar jaque mate, que rarísima vez se suele hacer pero es uno de los más rápidos en hacer:
3º Escalera:
Bueno, este jaque mate es uno de los que más me gustan a mí. Cuál es el objetivo de este jaque mate? Bien, el objetivo es acorralar al rey poco a poco hasta la última fila o hasta la última columna. Es muy fácil de entender, pero si aun así, no lo habéis entendido también os voy a poner un ejemplo de este jaque mate para que lo veáis ya bastante claro:
Como véis en este ejemplo, este jaque mate está hecho con las 2 torres, pero no necesariamente se tiene que hacer con las 2 torres para considerarse un jaque mate de escalera, ya que también se pueden usar aparte de las 2 torres, la dama o también la dama y una de las 2 torres. En todos los casos, se llama igualmente jaque mate de escalera
4º Jaque mate con los 2 caballos + rey:
Bien, este jaque mate es en mi opinión, el más difícil de hacer junto al jaque mate de los 2 alfiles + rey que os enseñaré a continuación. Y os preguntaréis... porqué? pues es muy difícil porque para que este mate sea posible tiene que pasar una de estas 2 posibilidades: o bien, hacer todo lo posible para acorralarlo en una de las esquinas y dejar un caballo justo delante del otro (o bien al lado) y... además, el rey juega un papel vital en este jaque mate, porque debe de estar colocado justo en una casilla para provocar que el rey oponente esté amenazado por tu rey se mueva donde se mueva. O bien, arrinconar al rey en la última fila o en la última columna pero en el centro. En este caso no hace falta que los caballos estén uno al lado del otro o delante del otro. La teoría sobre este jaque mate es muy liosa, pero con la foto lo tendréis muy claro:
Esta foto viene muy bien para aclarar las 2 únicas opciones de este jaque mate. Y ahora es cuando vosotros preguntáis... se puede hacer jaque mate con solo 1 caballo + el rey? la respuesta a esta pregunta es NO. Porqué? porque el rey siempre se podrá escapar, y en este caso la partida quedará en tablas, con lo cual no habría ganador de la partida.
5º Jaque y mate con los 2 alfiles + rey:
Este jaque mate es en mi opinión, el más difícil de hacer junto al jaque mate de los 2 caballos + rey que os enseñé antes. A diferencia del jaque mate con los 2 caballos + rey, solo se puede hacer arrinconando al rey en una de las esquinas, puesto que intentando arrinconarlo en el centro, el rey siempre podrá escapar. Aquí tenéis un ejemplo:
6º Jaque mate con dama + rey:
Bien, este jaque se puede hacer de 2 formas:
Opción 1:
Bien, en este ejemplo se puede ver cómo el rey blanco está en paralelo con el rey negro a 2 casillas, para que así el rey no pueda mover, y la dama blanca también está a 2 casillas del rey negro, para que el rey no se la pueda comer (si ésto pasa, tampoco hay ganador). Para que este jaque mate funcione, la dama debe estar a 2 o más casillas del rey oponente
Opción 2:
Y en este 2º ejemplo vemos la otra forma de hacer jaque mate con dama + rey. Como véis, la dama blanca está pegada al rey negro en la misma columna, y el rey blanco puede estar o justo debajo de la dama, o a la izquierda o a la derecha de la dama, pero siempre en la fila de abajo (en caso contrario, el rey se come a la dama y también habría tablas)
7º Jaque mate con dama y 1 caballo:
Bueno, este jaque tiene una particularidad, y es que sí o sí la dama debe estar en la misma fila o en la misma columna que el rey oponente, y además estar pegada a él, y además, el caballo también tiene un papel fundamental en este jaque mate, porque en esta ocasión se encarga de proteger a la dama. Aquí tenéis un ejemplo:
8º Jaque mate con dama y 1 alfil:
Este jaque mate se hace igual que con la dama y el caballo, solo que en este caso, es el alfil quien se encarga de proteger a la dama. Aquí en este caso podéis pensar... si el jaque mate pastor se hace con la dama y 1 alfil. Sí, eso es cierto, pero las diferencias entre el jaque mate pastor y este jaque mate, son que el jaque mate pastor sí o sí necesita 7 movimientos (en este jaque mate no). Si se hacen más de 7 movimientos para conseguir el mate, ya no es jaque mate pastor. Otra diferencia que también es importante es que en el jaque mate pastor el rey oponente no se mueve de su casilla donde empieza la partida y en este jaque mate sí se puede mover . Y la otra diferencia es que el jaque mate pastor al considerarse así por hacerse en un número limitado de movimientos, siempre serán las piezas blancas las que hagan ese jaque mate, y este jaque mate lo pueden hacer tanto las piezas blancas como las piezas negras, porque el rey oponente puede no estar en la casilla donde empieza la partida. El ejemplo del jaque mate con dama y 1 caballo os servirá de referencia, porque la diferencia (como digo al principio de la explicación de este jaque mate) es la pieza que se encarga de proteger a la dama
9º Jaque mate con dama y peón:
Este jaque mate es idéntico al de los 2 anteriores, con la única diferencia del movimiento de cada pieza y entre el alfil y el peón es que el alfil siempre mueve en diagonal , incluso puede recorrer de punta a punta, y el peón solo puede mover una casilla en diagonal cuando come. Entonces para proteger a la dama siempre tiene que estar una casilla en diagonal detrás de ella
10º Jaque mate con los 2 caballos y dama:
Este jaque mate para que los 2 caballos tengan un papel vital tiene que cumplir el requisito principal de que la dama amenace al rey 1 casilla en diagonal y que uno de los caballos se encargue directamente de proteger a la dama, y el otro caballo se encargue de estar colocado en la casilla necesaria que haga que el rey no pueda mover porque de ser así esté amenazado por dicho caballo. Como no he encontrado fotos de este jaque mate, usemos de referencia la foto del jaque mate con dama y 1 caballo. En esa foto se ve cómo la dama está en la casilla b5 y el rey en la casilla a5. Entonces como hemos dicho al principio que la dama debe amenazar al rey 1 casilla en diagonal se puede hacer:
*Bajando la dama a b4 o subiéndola a b6:
-Si bajamos la dama a b4 tenemos que poner uno de los caballos en la casilla c6 si aparte de proteger a la dama queremos hacer jaque (si no queremos hacer jaque bastaría con ponerlo en la casilla c2) y el otro caballo lo podemos poner en la casilla c5 o en la casilla c7 para que así sea jaque mate.
-Si subimos la dama a b6 tenemos que poner uno de los caballos en la casilla c4 si aparte de proteger a la dama queremos hacer jaque (si no queremos hacer jaque, bastaría con poner el caballo en la casilla c8) y el otro caballo tendríamos que ponerlo o bien en la casilla c3 o en la casilla c5
*Bajando el rey oponente a la casilla a4 o subiéndolo a la casilla a6:
-El rey oponente está en la casilla a4 en vez de estar en la casilla a5: La dama atacante se quedaría en la casilla b5 como en la foto, el caballo que la protege se podría quedar donde está en la casilla d6, o bien podríamos ponerlo en las casillas d4, c3 o c7 y el otro caballo lo tendríamos que poner o bien en la casilla c2 o en la casilla c4, impidiendo así que el rey oponente pudiera mover y provocando por tanto el mate
-El rey oponente está en la casilla a6 en vez de estar en la casilla a5: Tanto la dama atacante como el caballo que la protege podría estar en las mismas casillas, pero sí habría que poner al otro caballo en otras casillas, concretamente en las casillas c6 o bien en la casilla c8 para provocar que haya jaque mate
11º Jaque mate con los 2 alfiles y dama:
Éste jaque mate la particularidad que tiene es que a diferencia del jaque mate con dama y 1 alfil es que tanto la dama como los 2 alfiles tienen que estar separados 2 columnas con respecto al rey oponente y que éste esté en una de las 4 esquinas pero, para que este jaque sea efectivo las 3 piezas atacantes deben estar en la misma columna y una pieza detrás de la otra y la otra detrás de la otra, para que no pueda moverse el rey oponente porque mueva donde mueva esté amenazado por 1 de las piezas o incluso por 2 piezas a la vez (la dama mas uno de los alfiles atacantes). Con ésto, se da a entender que ninguna de las 3 piezas debe estar pegada al rey oponente
12º Jaque mate por rey encerrado por sus propios peones:
Mirad, este jaque mate es también bastante peculiar. A ver, puede pasar que por ejemplo muevas todos los peones excepto 3, pero claro, para que esté encerrado el rey deben pasar 2 cosas:
*Lo 1º que debe suceder es que esos 3 peones que no mueves sean correlativos (ahora os pongo un ejemplo sobre ésto)
*Y lo 2º que debe suceder lógicamente es que el rey esté detrás del peon que está en el medio (ésto pasa frecuentemente cuando te has enrocado, y lo has hecho con el enroque corto (en el caso de las piezas blancas pasaría el rey a la casilla g1 y la torre a la casilla f1 y en el caso de las fichas negras pasaría el rey a la casilla g8 y la torre a la casilla f8))
Si nos centramos en dejar las torres, en este ejemplo moveríamos la torre blanca de la casilla e3 a la casilla e8 amenazando al rey y a la torre situada en c8. Ésta torre se comería nuestra 1ª torre, y nuestro siguiente movimiento es mover la torre que nos queda y que es la que está en la casilla e1 a la casilla e8 para matar a la torre que se comió nuestra 1ª torre amenazando al rey. Como no podría mover el rey ni a la casilla f7, ni a la casilla g7 ni a la casilla h7 porque están los peones y tampoco podría mover a la casilla f8 ni a la casilla h8 porque seguiría amenazado por la torre, entonces habríamos hecho jaque mate. Si quien hace mate en este ejemplo son las negras, las piezas blancas sí perderían las 2 torres para recibir el jaque mate, pero el resultado de la jugada es el mismo, el rey blanco sin poder mover a los lados por estar amenazado por la torre, ni podría mover a f2, g2 o h2 porque estarían los peones bloqueando el paso. En este ejemplo, se puede ver de las 2 formas, pero lo importante en este caso es que el rey estaría encerrado y sin poder moverse a ninguna de las casillas posibles o bien porque seguiría amenazado por la torre o bien porque los peones impiden el paso.
* Pero claro, este jaque mate peculiar no tiene porqué hacerlo la torre, también puede hacerlo la dama, asiq recordad que os puede servir hacerlo con la torre o con la dama
13º Tablas:
Bien, después de haber visto todos los jaques mates posibles, también puede pasar que tu oponente se quede solamente con el rey, mientras tú te quedas por ejemplo con 1 caballo + el rey o bien, con 1 alfil + el rey. Qué pasaría en este caso? que sería imposible hacer el jaque mate, porque el rey siempre se escaparía de los jaques del caballo o del alfil. Entonces, qué pasaría en este caso? que no habría ganador de la partida, con lo cual la partida quedaría en tablas. Pero aparte de hacer tablas así hay más formas de quedar en tablas:
1º Que los 2 tengáis 1 alfil + el rey o 1 caballo + el rey:
2º Que los 2 os quedéis solamente con el rey:
3º Que en 50 movimientos no se haya conseguido hacer el jaque mate. Ésto qué quiere decir? que si los 2 jugadores no tienen peones y hacen movimientos sin comerse alguna pieza la partida concluye en tablas. Ésto de los peones que marco en cursiva es muy importante puesto que los peones cuando escalan a la última fila sin ser comidos pueden coronarse y cambiarse por cualquier pieza más valiosa desde un alfil hasta la dama (es decir alfil, caballo, torre o dama). Ésto se hace para evitar todo el rato movimientos repetitivos que acaben cansando a los 2 jugadores
14º Rey ahogado:
Bien, por último quiero aclararos este interesante punto. Veréis, puede pasaros perfectamente que el rival os domine una partida, pero que no vea la forma de cómo haceros el jaque mate, y os podéis encontrar en una situación en la que no podáis mover ni el rey ni ninguna de las piezas que os queden, pero que a su vez el rey no esté amenazado por ninguna pieza. Si os pasa ésto, entonces se acaba la partida en tablas. Voy a poneros un ejemplo:
Mirad este ejemplo. Independientemente de a quien le toca mover, a las blancas o a las negras, fijaros que en este caso el rey negro está acorralado en una de las esquinas pero no está amenazado por el alfil, porque el rey negro está situado en una casilla blanca y este alfil al poder ir solamente por casillas negras nunca va a amenazar el rey negro. Eso sí, el rey negro no se puede mover, porque en ese caso sí estaría amenazado por el alfil. Resultado de la partida: Rey ahogado y por tanto, tablas
1° Jaque mate pastor:
Éste jaque mate es el más simple, pero a la vez es uno de los más difíciles de hacer, porque solo se suele hacer este jaque mate a jugadores novatos o con poquita experiencia y además lo hace siempre quien empieza la partida, es decir las piezas blancas. Los protagonistas de este jaque mate son la dama y el alfil. Y os preguntaréis cómo se hace este jaque mate, pues se hace moviendo la dama a f3 o a h5 para amenazar el peón que está delante del alfil de casilla negra de las piezas negras (f7) para seguidamente poner nuestro alfil de casilla blanca (f1) a c4 para amenazar también al mismo peón que con la dama. Y finalmente para hacer este jaque mate, movemos nuestra dama, situada en f3, a f7 (comiéndonos el peón mencionado anteriormente, y así de esta forma tenemos hecho el jaque mate pastor. Éste jaque mate se realiza siempre en 7 movimientos, puesto que después del movimiento de las blancas, mueven las piezas negras. Para tener éxito este jaque mate, el peón situado en f7 sólo debe estar protegido por el rey situado de inicio en e8, puesto que si lo cubre moviendo el peón negro situado delante del rey negro a e6, el alfil nuestro situado en c4 amenazaría a, este peón y no al que nos interesa y nos sería imposible hacer este jaque mate. Resumiendo, los requisitos para poder hacer este jaque mate son 2: hacerlo en 7 movimientos, y por supuesto, que no haya una 2ª pieza protegiendo al peón situado en f7. Voy a poner una foto para que lo tengáis más claro:
2º Jaque mate loco:
Éste es otro de los jaques mate más difíciles de hacer y es muy peculiar, porque lo pueden hacer las piezas negras, ya que en total se hace en 4 movimientos, y siempre empiezan las partidas las piezas blancas. Bien, éste es uno de los 2 jaque mate donde la dama, que es la pieza que hace este jaque mate, no necesita ninguna pieza extra que la proteja ni que la ayude, dado que puede hacerlo por sí misma, porque ni el rey puede matarla, ni ninguna pieza puede protegerlo, porque el rey blanco estaría en casilla negra, la dama también estaría en casilla negra y el alfil por estar en casilla blanca y el caballo porque al hacer el salto también estaría en casilla blanca, la dama situada en casilla negra no se vería amenazada, y haría jaque mate porque el rey blanco no se podría mover, ya que la dama puede moverse en diagonal y no necesita estar muy cerca del rey para hacerle el jaque, y en este caso, jaque mate. Claro, para que éste jaque mate sea posible, el que juega con blancas debe haber movido un peón a f3 y el otro a g4 para que así el rey quede al descubierto. Es la única forma. Voy a poneros una foto sobre este peculiar jaque mate, que rarísima vez se suele hacer pero es uno de los más rápidos en hacer:
3º Escalera:
Bueno, este jaque mate es uno de los que más me gustan a mí. Cuál es el objetivo de este jaque mate? Bien, el objetivo es acorralar al rey poco a poco hasta la última fila o hasta la última columna. Es muy fácil de entender, pero si aun así, no lo habéis entendido también os voy a poner un ejemplo de este jaque mate para que lo veáis ya bastante claro:
Como véis en este ejemplo, este jaque mate está hecho con las 2 torres, pero no necesariamente se tiene que hacer con las 2 torres para considerarse un jaque mate de escalera, ya que también se pueden usar aparte de las 2 torres, la dama o también la dama y una de las 2 torres. En todos los casos, se llama igualmente jaque mate de escalera
4º Jaque mate con los 2 caballos + rey:
Bien, este jaque mate es en mi opinión, el más difícil de hacer junto al jaque mate de los 2 alfiles + rey que os enseñaré a continuación. Y os preguntaréis... porqué? pues es muy difícil porque para que este mate sea posible tiene que pasar una de estas 2 posibilidades: o bien, hacer todo lo posible para acorralarlo en una de las esquinas y dejar un caballo justo delante del otro (o bien al lado) y... además, el rey juega un papel vital en este jaque mate, porque debe de estar colocado justo en una casilla para provocar que el rey oponente esté amenazado por tu rey se mueva donde se mueva. O bien, arrinconar al rey en la última fila o en la última columna pero en el centro. En este caso no hace falta que los caballos estén uno al lado del otro o delante del otro. La teoría sobre este jaque mate es muy liosa, pero con la foto lo tendréis muy claro:
Esta foto viene muy bien para aclarar las 2 únicas opciones de este jaque mate. Y ahora es cuando vosotros preguntáis... se puede hacer jaque mate con solo 1 caballo + el rey? la respuesta a esta pregunta es NO. Porqué? porque el rey siempre se podrá escapar, y en este caso la partida quedará en tablas, con lo cual no habría ganador de la partida.
5º Jaque y mate con los 2 alfiles + rey:
Este jaque mate es en mi opinión, el más difícil de hacer junto al jaque mate de los 2 caballos + rey que os enseñé antes. A diferencia del jaque mate con los 2 caballos + rey, solo se puede hacer arrinconando al rey en una de las esquinas, puesto que intentando arrinconarlo en el centro, el rey siempre podrá escapar. Aquí tenéis un ejemplo:
6º Jaque mate con dama + rey:
Bien, este jaque se puede hacer de 2 formas:
Opción 1:
Bien, en este ejemplo se puede ver cómo el rey blanco está en paralelo con el rey negro a 2 casillas, para que así el rey no pueda mover, y la dama blanca también está a 2 casillas del rey negro, para que el rey no se la pueda comer (si ésto pasa, tampoco hay ganador). Para que este jaque mate funcione, la dama debe estar a 2 o más casillas del rey oponente
Opción 2:
Y en este 2º ejemplo vemos la otra forma de hacer jaque mate con dama + rey. Como véis, la dama blanca está pegada al rey negro en la misma columna, y el rey blanco puede estar o justo debajo de la dama, o a la izquierda o a la derecha de la dama, pero siempre en la fila de abajo (en caso contrario, el rey se come a la dama y también habría tablas)
7º Jaque mate con dama y 1 caballo:
Bueno, este jaque tiene una particularidad, y es que sí o sí la dama debe estar en la misma fila o en la misma columna que el rey oponente, y además estar pegada a él, y además, el caballo también tiene un papel fundamental en este jaque mate, porque en esta ocasión se encarga de proteger a la dama. Aquí tenéis un ejemplo:
8º Jaque mate con dama y 1 alfil:
Este jaque mate se hace igual que con la dama y el caballo, solo que en este caso, es el alfil quien se encarga de proteger a la dama. Aquí en este caso podéis pensar... si el jaque mate pastor se hace con la dama y 1 alfil. Sí, eso es cierto, pero las diferencias entre el jaque mate pastor y este jaque mate, son que el jaque mate pastor sí o sí necesita 7 movimientos (en este jaque mate no). Si se hacen más de 7 movimientos para conseguir el mate, ya no es jaque mate pastor. Otra diferencia que también es importante es que en el jaque mate pastor el rey oponente no se mueve de su casilla donde empieza la partida y en este jaque mate sí se puede mover . Y la otra diferencia es que el jaque mate pastor al considerarse así por hacerse en un número limitado de movimientos, siempre serán las piezas blancas las que hagan ese jaque mate, y este jaque mate lo pueden hacer tanto las piezas blancas como las piezas negras, porque el rey oponente puede no estar en la casilla donde empieza la partida. El ejemplo del jaque mate con dama y 1 caballo os servirá de referencia, porque la diferencia (como digo al principio de la explicación de este jaque mate) es la pieza que se encarga de proteger a la dama
9º Jaque mate con dama y peón:
Este jaque mate es idéntico al de los 2 anteriores, con la única diferencia del movimiento de cada pieza y entre el alfil y el peón es que el alfil siempre mueve en diagonal , incluso puede recorrer de punta a punta, y el peón solo puede mover una casilla en diagonal cuando come. Entonces para proteger a la dama siempre tiene que estar una casilla en diagonal detrás de ella
10º Jaque mate con los 2 caballos y dama:
Este jaque mate para que los 2 caballos tengan un papel vital tiene que cumplir el requisito principal de que la dama amenace al rey 1 casilla en diagonal y que uno de los caballos se encargue directamente de proteger a la dama, y el otro caballo se encargue de estar colocado en la casilla necesaria que haga que el rey no pueda mover porque de ser así esté amenazado por dicho caballo. Como no he encontrado fotos de este jaque mate, usemos de referencia la foto del jaque mate con dama y 1 caballo. En esa foto se ve cómo la dama está en la casilla b5 y el rey en la casilla a5. Entonces como hemos dicho al principio que la dama debe amenazar al rey 1 casilla en diagonal se puede hacer:
*Bajando la dama a b4 o subiéndola a b6:
-Si bajamos la dama a b4 tenemos que poner uno de los caballos en la casilla c6 si aparte de proteger a la dama queremos hacer jaque (si no queremos hacer jaque bastaría con ponerlo en la casilla c2) y el otro caballo lo podemos poner en la casilla c5 o en la casilla c7 para que así sea jaque mate.
-Si subimos la dama a b6 tenemos que poner uno de los caballos en la casilla c4 si aparte de proteger a la dama queremos hacer jaque (si no queremos hacer jaque, bastaría con poner el caballo en la casilla c8) y el otro caballo tendríamos que ponerlo o bien en la casilla c3 o en la casilla c5
*Bajando el rey oponente a la casilla a4 o subiéndolo a la casilla a6:
-El rey oponente está en la casilla a4 en vez de estar en la casilla a5: La dama atacante se quedaría en la casilla b5 como en la foto, el caballo que la protege se podría quedar donde está en la casilla d6, o bien podríamos ponerlo en las casillas d4, c3 o c7 y el otro caballo lo tendríamos que poner o bien en la casilla c2 o en la casilla c4, impidiendo así que el rey oponente pudiera mover y provocando por tanto el mate
-El rey oponente está en la casilla a6 en vez de estar en la casilla a5: Tanto la dama atacante como el caballo que la protege podría estar en las mismas casillas, pero sí habría que poner al otro caballo en otras casillas, concretamente en las casillas c6 o bien en la casilla c8 para provocar que haya jaque mate
11º Jaque mate con los 2 alfiles y dama:
Éste jaque mate la particularidad que tiene es que a diferencia del jaque mate con dama y 1 alfil es que tanto la dama como los 2 alfiles tienen que estar separados 2 columnas con respecto al rey oponente y que éste esté en una de las 4 esquinas pero, para que este jaque sea efectivo las 3 piezas atacantes deben estar en la misma columna y una pieza detrás de la otra y la otra detrás de la otra, para que no pueda moverse el rey oponente porque mueva donde mueva esté amenazado por 1 de las piezas o incluso por 2 piezas a la vez (la dama mas uno de los alfiles atacantes). Con ésto, se da a entender que ninguna de las 3 piezas debe estar pegada al rey oponente
12º Jaque mate por rey encerrado por sus propios peones:
Mirad, este jaque mate es también bastante peculiar. A ver, puede pasar que por ejemplo muevas todos los peones excepto 3, pero claro, para que esté encerrado el rey deben pasar 2 cosas:
*Lo 1º que debe suceder es que esos 3 peones que no mueves sean correlativos (ahora os pongo un ejemplo sobre ésto)
*Y lo 2º que debe suceder lógicamente es que el rey esté detrás del peon que está en el medio (ésto pasa frecuentemente cuando te has enrocado, y lo has hecho con el enroque corto (en el caso de las piezas blancas pasaría el rey a la casilla g1 y la torre a la casilla f1 y en el caso de las fichas negras pasaría el rey a la casilla g8 y la torre a la casilla f8))
Si nos centramos en dejar las torres, en este ejemplo moveríamos la torre blanca de la casilla e3 a la casilla e8 amenazando al rey y a la torre situada en c8. Ésta torre se comería nuestra 1ª torre, y nuestro siguiente movimiento es mover la torre que nos queda y que es la que está en la casilla e1 a la casilla e8 para matar a la torre que se comió nuestra 1ª torre amenazando al rey. Como no podría mover el rey ni a la casilla f7, ni a la casilla g7 ni a la casilla h7 porque están los peones y tampoco podría mover a la casilla f8 ni a la casilla h8 porque seguiría amenazado por la torre, entonces habríamos hecho jaque mate. Si quien hace mate en este ejemplo son las negras, las piezas blancas sí perderían las 2 torres para recibir el jaque mate, pero el resultado de la jugada es el mismo, el rey blanco sin poder mover a los lados por estar amenazado por la torre, ni podría mover a f2, g2 o h2 porque estarían los peones bloqueando el paso. En este ejemplo, se puede ver de las 2 formas, pero lo importante en este caso es que el rey estaría encerrado y sin poder moverse a ninguna de las casillas posibles o bien porque seguiría amenazado por la torre o bien porque los peones impiden el paso.
* Pero claro, este jaque mate peculiar no tiene porqué hacerlo la torre, también puede hacerlo la dama, asiq recordad que os puede servir hacerlo con la torre o con la dama
13º Tablas:
Bien, después de haber visto todos los jaques mates posibles, también puede pasar que tu oponente se quede solamente con el rey, mientras tú te quedas por ejemplo con 1 caballo + el rey o bien, con 1 alfil + el rey. Qué pasaría en este caso? que sería imposible hacer el jaque mate, porque el rey siempre se escaparía de los jaques del caballo o del alfil. Entonces, qué pasaría en este caso? que no habría ganador de la partida, con lo cual la partida quedaría en tablas. Pero aparte de hacer tablas así hay más formas de quedar en tablas:
1º Que los 2 tengáis 1 alfil + el rey o 1 caballo + el rey:
2º Que los 2 os quedéis solamente con el rey:
3º Que en 50 movimientos no se haya conseguido hacer el jaque mate. Ésto qué quiere decir? que si los 2 jugadores no tienen peones y hacen movimientos sin comerse alguna pieza la partida concluye en tablas. Ésto de los peones que marco en cursiva es muy importante puesto que los peones cuando escalan a la última fila sin ser comidos pueden coronarse y cambiarse por cualquier pieza más valiosa desde un alfil hasta la dama (es decir alfil, caballo, torre o dama). Ésto se hace para evitar todo el rato movimientos repetitivos que acaben cansando a los 2 jugadores
14º Rey ahogado:
Bien, por último quiero aclararos este interesante punto. Veréis, puede pasaros perfectamente que el rival os domine una partida, pero que no vea la forma de cómo haceros el jaque mate, y os podéis encontrar en una situación en la que no podáis mover ni el rey ni ninguna de las piezas que os queden, pero que a su vez el rey no esté amenazado por ninguna pieza. Si os pasa ésto, entonces se acaba la partida en tablas. Voy a poneros un ejemplo:
Mirad este ejemplo. Independientemente de a quien le toca mover, a las blancas o a las negras, fijaros que en este caso el rey negro está acorralado en una de las esquinas pero no está amenazado por el alfil, porque el rey negro está situado en una casilla blanca y este alfil al poder ir solamente por casillas negras nunca va a amenazar el rey negro. Eso sí, el rey negro no se puede mover, porque en ese caso sí estaría amenazado por el alfil. Resultado de la partida: Rey ahogado y por tanto, tablas